shadow box
2022.11·interactive art
사용자의 실루엣이 비치는 블라인드는 제품의 내부와 외부를 나누는 불명확한 기준이 됩니다. 사용자가 움직을 때 블라인드가 펄럭이는 틈 사이로 내부와 외부가 일시적으로 연결되고, 서로를 관찰할 수 있습니다. 입장과 퇴장으로 경험의 시작과 끝을 설정했습니다.
마이크로 블라인드의 진동을 입력받고, 스피커와 디스플레이를 통해 변형된 소리와 그래픽을 출력합니다.
2022.11·interactive art
사용자의 실루엣이 비치는 블라인드는 제품의 내부와 외부를 나누는 불명확한 기준이 됩니다. 사용자가 움직을 때 블라인드가 펄럭이는 틈 사이로 내부와 외부가 일시적으로 연결되고, 서로를 관찰할 수 있습니다. 입장과 퇴장으로 경험의 시작과 끝을 설정했습니다.
마이크로 블라인드의 진동을 입력받고, 스피커와 디스플레이를 통해 변형된 소리와 그래픽을 출력합니다.